Backgammon(looking for opponent)

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NoPowerOverMe
Mafia Scum
 
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Post Post #0  (ISO)  » Fri Jul 03, 2020 10:43 pm

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  O   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  O   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


Rules:
*The winner is the person to get all pices to the end of the board.
*Each player rolls 2 dice to begin the game. Higher roll goes first and is X. The higher rolls roll is their first roll.
*Players take turns rolling 2d6 and moving pieces according to the dice. Each die corresponds to exactly one piece moved.
*If a player rolls doubles, they get to move four pieces instead of two.
*If a piece is landed on, it goes back to the start.
*If a game row has two pieces or more on it, it can not be landed on.
*If a player has no eligible moves, they must pass their turn.
*A player must move if they are eligible to, they cannot voluntarily pass their turn.
*If a players pawn has been captured, they must roll on an open row to move, that is one that has 0 or 1 pieces on it. If they cannot eligibly move their peices out due to being blocked they pass their turn.
*When moving pieces into the end box, rolls do not have to be exact. If a piece is 4 away and they roll a 5, for example, they can still move the piece into the end box.
*If you are playing a multi point game, at any time a player may "double". At that time the opponent has the choice to forfeit the game at the current stakes, or accept the double and raise the stakes. At any time a player may double again and the same rules apply. For example, if the cube gets to 4, then the winner gets 4 points. If, for example, it was a 10 point game, then 6 additional points would be needed to win the match.
Last edited by NoPowerOverMe on Sun Jul 26, 2020 12:17 am, edited 3 times in total.

NoPowerOverMe
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Post Post #1  (ISO)  » Sat Jul 04, 2020 10:00 am

Still need an opponent.

Plotinus
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Post Post #2  (ISO)  » Sat Jul 04, 2020 2:50 pm

I'll play

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (2, 1) = 3
The failure mode of clever is asshole.

Modding checklists | Sequencer is in Game 5 | Space II is in Day 4

NoPowerOverMe
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Post Post #3  (ISO)  » Sat Jul 04, 2020 3:22 pm

10 points?

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (4, 1) = 5

NoPowerOverMe
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Post Post #4  (ISO)  » Sat Jul 04, 2020 3:24 pm

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  O   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  O   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


12-16, 16-17

Plotinus
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Post Post #5  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 12:24 am

Sure. I've usually only played to odd numbers before, but we can do ten.

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (4, 1) = 5
The failure mode of clever is asshole.

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Plotinus
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Post Post #6  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 12:27 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  O  O   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


13/9 24/23
The failure mode of clever is asshole.

Modding checklists | Sequencer is in Game 5 | Space II is in Day 4

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Post Post #7  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 3:43 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (4, 6) = 10

NoPowerOverMe
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Post Post #8  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 3:47 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  X  |   
O  |  |  |  X  |  O  X  |  |  |  X  O   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


17/23, 19/23

NoPowerOverMe
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Post Post #9  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 3:48 am

We can play 11 if you prefer.

Plotinus
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Post Post #10  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:12 am

11 sounds good

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (3, 2) = 5
The failure mode of clever is asshole.

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Plotinus
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Post Post #11  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:14 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  X   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  O  X  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  O  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


25/22, 24/22
The failure mode of clever is asshole.

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NoPowerOverMe
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Post Post #12  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:17 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (1, 1) = 2

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Post Post #13  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:19 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  |  |  O  X  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  |  |  O  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24

17/18, 17/18, 1/2, 1/2

Plotinus
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Post Post #14  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:30 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (2, 2) = 4
The failure mode of clever is asshole.

Modding checklists | Sequencer is in Game 5 | Space II is in Day 4

Plotinus
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Post Post #15  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:32 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


22/20(2), 13/9
The failure mode of clever is asshole.

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Post Post #16  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:34 am

thinking about doubling, but not yet.

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (4, 3) = 7

NoPowerOverMe
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Post Post #17  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:35 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  O  O  |  #  O  |  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  O  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24

12-19

Plotinus
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Post Post #18  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:42 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (1, 3) = 4
The failure mode of clever is asshole.

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Plotinus
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Post Post #19  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:44 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  O  |  |  X  |   
X  |  |  O  O  |  #  O  O  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  |  #  X  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24

8/5, 6/5
The failure mode of clever is asshole.

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Post Post #20  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:44 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (1, 2) = 3

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Post Post #21  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:46 am

Code: Select all
12 11 10 9  8  7     6  5  4  3  2  1
X  |  |  O  O  |  #  O  O  |  |  X  |   
X  |  |  O  O  |  #  O  O  |  |  X  |   
X  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  O  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
-------------------------------------
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
|  |  |  |  |  |  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  |  X  #  |  |  |  |  |  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  |  |  X  |   
O  |  |  |  X  X  #  X  O  X  |  X  |   
13 14 15 16 17 18    19 20 21 22 23 24


17-18, 19-21

Plotinus
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Post Post #22  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:48 am

double
The failure mode of clever is asshole.

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Post Post #23  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:50 am

accept

Plotinus
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Post Post #24  (ISO)  » Sun Jul 05, 2020 4:52 am

Original Roll String: 2d6
2 6-Sided Dice: (4, 5) = 9
The failure mode of clever is asshole.

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